Steam oyun yayınlama kuralları değişti ve onay süreci sıkılaştı
Valve, artan oyun yüklemeleri ve yapay zekâ içeriklerinin neden olduğu onay gecikmelerini aşmak için Steam yayınlama kurallarını güncelledi.
Öne çıkanlar
- Valve, artan oyun yüklemeleri nedeniyle Steam onay kurallarını güncelledi.
- Geliştiricilerin oyunlarını istemci üzerinden en az 5 dakika test etmesi şart koşuldu.
- Ekim ayında Steam'de yayımlanan oyunların yüzde 49,9'u yapay zekâ içeriği barındırdı.
Steam oyun yayınlama kuralları, platformdaki onay kuyruğunu eritmek ve inceleme sürelerini kısaltmak amacıyla Valve tarafından güncellendi. Webtekno'nun aktardığına göre, normalde 3 ila 5 iş süren inceleme süreci son dönemde 12 iş gününe kadar uzadı ve bu durum bağımsız geliştiricilerin çıkış tarihlerini ertelemesine yol açtı.
Onay sürecini hızlandıracak yeni yükümlülükler
Valve, inceleme sürelerini uzatan yeniden inceleme döngülerini kırmak amacıyla geliştiricilerin yayım öncesi tamamlaması gereken şartları sıkılaştırdı. Yeni düzenlemeyle birlikte getirilen başlıca zorunluluklar şunlardır:
- Geliştiricilerin oyunlarını Steam istemcisi üzerinden en az 5 dakika boyunca bizzat çalıştırıp test etmesi şart koşuluyor.
- DirectX ve Visual C++ gibi ortak paketlerin eksiksiz olduğu doğrulanmalı; başarım sistemleri ile Steam Cloud kayıt dizinleri doğru yapılandırılmalı.
- Yüklenen mağaza ekran görüntülerinin oynanış, menü, konsept çizim veya sinematik olarak etiketlenmesi gerekiyor.
Yapay zekâ oyunlarının yarattığı yoğunluk
Sektör temsilcileri ve bağımsız geliştiriciler, yaşanan gecikmelerin temel kaynağının yeterli teknik kontrolden geçmeden platforma yüklenen yapay zekâ destekli oyun seli olduğunu belirtiyor. Topluluk verileri de bu durumu destekleyerek, Ekim ayında Steam'de yayımlanan oyunların yüzde 49,9 oranında yapay zekâ içeriği barındırdığını bildirdi.
Kaynaklar
Bu haber, yukarıdaki kaynaklardan yapay zeka yardımıyla Türkçe derlenmiş ve yayın masasının doğruluk kuralları çerçevesinde otomatik yayımlanmıştır.Fotoğraflar, altlarında belirtilen kaynaklara aittir. Ayrıntılar ve orijinal ifadeler için kaynaklara bakabilirsin. Son güncelleme: 4 Kasım 2026, 21:35. Bir hata görürsen bize bildir.